Pengembangan tam untuk penggunaan online game dalam konteks budaya dan pengaruh positive affect pada anak usia sekolah di Jakarta Barat (SI - 746)

Zisli, Hervanny (2013) Pengembangan tam untuk penggunaan online game dalam konteks budaya dan pengaruh positive affect pada anak usia sekolah di Jakarta Barat (SI - 746). Skripsi thesis, Universitas Tarumanagara.

Full text not available from this repository.
Item Type: Thesis (Skripsi)
Subjects: Skripsi/Tugas Akhir
Skripsi/Tugas Akhir > Fakultas Teknologi Informasi
Divisions: Fakultas Teknologi Informasi > Sistem Informasi
Depositing User: TDI Family perpus
Date Deposited: 26 Apr 2021 10:32
Last Modified: 26 Apr 2021 10:32
URI: http://repository.untar.ac.id/id/eprint/22032

Actions (login required)

View Item View Item