WALUYO, FELIX CHANDRA (2021) Hubungan Intensitas Bermain Game Online Terhadap Aktivitas Fisik Pada Mahasiswa Fakultas Kedokteran Angkatan 2019-2020. Skripsi thesis, Universitas Tarumanagara.
![]() |
Text
WALUYO, FELIX CHANDRA 405180163.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
Abstract
Intensitas bermain game online bisa menjadi salah satu faktor yang mempengaruhi aktivitas fisik. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah terdapat hubungan yang signifikan antara intensitas bermain game online dengan aktivitas fisik mahasiswa/i Fakultas Kedokteran Universitas Tarumanagara angkatan 2019-2020 sebanyak 194 responden diantaranya 71 orang laki-laki dan 123 orang perempuan. Desain penelitian pada penelitian ini adalah deskriptif analitik menggunakan pendekatan cross�sectional. Pengambilan data untuk intensitas bermain game online menggunakan kuisioner yang sudah divalidasi oleh peneliti sebelumnya dan untuk pengambilan data aktivitas fisik menggunakan GPAQ (Global Physical Activity Questionnaire). Hasil penelitian untuk intensitas bermain game online menunjukan terdapat 3 (1,5%) orang memiliki intensitas bermain game online yang tinggi, 16 (8,2%) orang dengan intensitas bermain game online sedang, dan 175 (90,2%) orang dengan intensitas bermain game online yang rendah. Hasil penelitian menunjukan bahwa dari mahasiswa yang diteliti, terdapat 116 (59,8%) orang dengan aktivitas fisik yang rendah, 55 (28,4%) orang dengan aktivitas fisik yang sedang, dan 23 (11,9%) orang responden dengan aktivitas fisik tinggi. Dari hasil peroleh data yang didapatkan, dilakukan analisis antara intensitas bermain game online dengan aktivitas fisik menggunakan Chi�Square Test dengan p-value = 0,652. Dari hasil analisis dapat disimpulkan bahwa tidak terdapat hubungan bermakna secara statistik antara intensitas bermain game online dengan aktivitas fisik pada mahasiswa/I Fakultas Kedokteran Universitas Tarumanagara angkatan 2019-2020. Namun secara epidemiologi didapatkan secara epidemiologi diperoleh bahwa responden dengan intensitas bermain tidak normal memiliki resiko 1,515 kali lebih tinggi untuk memiliki METs < 600 daripada responden dengan intensitas bermain normal.
Item Type: | Thesis (Skripsi) |
---|---|
Additional Information: | Lontoh, Susy Olivia |
Uncontrolled Keywords: | game online, aktivitas fisik, mahasiswa/i fakultas kedokteran |
Subjects: | Skripsi/Tugas Akhir Skripsi/Tugas Akhir > Fakultas Kedokteran |
Divisions: | Fakultas Kedokteran > Kedokteran |
Depositing User: | FK Perpus |
Date Deposited: | 16 Jan 2025 08:01 |
Last Modified: | 16 Jan 2025 08:01 |
URI: | http://repository.untar.ac.id/id/eprint/43369 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |