Laksmono, Julius Edwin (2012) Perancangan permainan othello menggunakan algoritma minimax dengan metode memory-endanced test driver valve F. Skripsi thesis, Universitas Tarumanagara.
Full text not available from this repository.Item Type: | Thesis (Skripsi) |
---|---|
Subjects: | Skripsi/Tugas Akhir Skripsi/Tugas Akhir > Fakultas Teknologi Informasi |
Divisions: | Fakultas Teknologi Informasi > Teknik Informatika |
Depositing User: | TDI Family perpus |
Date Deposited: | 22 Apr 2021 14:07 |
Last Modified: | 22 Apr 2021 14:07 |
URI: | http://repository.untar.ac.id/id/eprint/18143 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |