Perancangan permainan othello menggunakan algoritma minimax dengan metode memory-endanced test driver valve F

Laksmono, Julius Edwin (2012) Perancangan permainan othello menggunakan algoritma minimax dengan metode memory-endanced test driver valve F. Skripsi thesis, Universitas Tarumanagara.

Full text not available from this repository.
Item Type: Thesis (Skripsi)
Subjects: Skripsi/Tugas Akhir
Skripsi/Tugas Akhir > Fakultas Teknologi Informasi
Divisions: Fakultas Teknologi Informasi > Teknik Informatika
Depositing User: TDI Family perpus
Date Deposited: 22 Apr 2021 14:07
Last Modified: 22 Apr 2021 14:07
URI: http://repository.untar.ac.id/id/eprint/18143

Actions (login required)

View Item View Item